home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer's Paradise: Sports / Hracuv-raj-Sportovni-Hry.bin / Football Fanatic / FFEDIT.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-11-05  |  14.5 KB  |  364 lines

  1.  
  2.  
  3. Data File Editor for Football Fanatic
  4.  
  5.  
  6. 1. Intro
  7. 2. Structure
  8.     2.1 Files
  9.     2.2 Team Data File Structure
  10. 3. Creating your own data files
  11.     3.1  Terminology
  12.     3.2  Setup
  13. 4. Editing
  14.     4.1  Loading/Saving
  15.     4.2  Main Menu
  16.     4.3  League Settings
  17.     4.4  Teams
  18.     4.5  Players
  19.     4.6  Names File
  20. 5. Team Selection
  21.     5.1  Selecting Category
  22.     5.2  Deleting a team
  23.     5.3  Sorting List
  24. 6. Other Files
  25. 7. Additional notes
  26.  
  27.  
  28. 1. Introduction
  29.  
  30.    The data file editor allows you to create or edit data files
  31. to your liking.  Adding teams, removing teams, editing players and
  32. more all can be done using this editor.
  33.    We tried to make this as simple as possible, but it may take a while
  34. for you to get used to using the editor.  We recommend you take the time
  35. to go through this document.
  36.    When editing files keep in my mind that those files won't be eligible
  37. for the creation of the summary file after the 35th season.  Only the files
  38. supplied by Thunderbear will produce the summary file.  The editor will
  39. also allow you to edit the OLD.CON and OLD.TEA files which were supplied
  40. with Footy, but as soon as you edit them, the game will not accept as them
  41. as the originals.
  42.  
  43. 2. STRUCTURE AND OPTIONS
  44.  
  45.    Football Fanatic uses a variety of files.  Five of there are user-definable
  46. and are involved in the workings of new scenarios or new data files.  Three of
  47. which you alter using this editor.
  48.  
  49.  
  50. 2.1 FILES
  51.     There are five important files in Football Fanatic:
  52.       1)  Configuration Files (*.CON, ex: DEFAULT.CON)
  53.            These files contain the main set-up of the game:
  54.            division names, the cup names, the starting season and
  55.            more. *.CON files can be edited.
  56.  
  57.       2)  Team Files (*.TEA, ex: DEFAULT.TEA)
  58.            These files contain all the teams in Football Fanatic.
  59.            Player data and team specifics are all included here.
  60.            *.TEA files can be edited.
  61.  
  62.       3)  Names (*.NAM, ex: DEFAULT.NAM)
  63.            This file contains all the names that are going
  64.            to be used to computer-generated players in the game.
  65.            *.NAM files can be edited.
  66.  
  67.       4)  Staff Names (*.STA, ex: DEFAULT.STA)
  68.            This file contains all the names that are going to be used in
  69.            Football Fanatic for staff members in all the teams. *.STA
  70.            files should not be edited.
  71.  
  72.       5)  Referee Names (*.REF, ex: DEFAULT.REF)
  73.            All the referee names used in the game and their respective
  74.            nationalities are in this file. *.REF files should not be edited.
  75.  
  76. 2.2 TEAM DATA FILE STRUCTURE
  77.  
  78.      Valid team data files must include a minimum of 84 teams.  They
  79. must be distributed in three different categories: Top 48 teams, Other
  80. teams and international teams.  The data file cannot hold more than
  81. 255 teams.
  82.  
  83.      There are three categories which you to assign the teams in.
  84.  
  85.       1)  Top 48 Teams.
  86.          These teams will be placed in the top three divisions at the start
  87.          of the game.  This file MUST contain 48 teams, no more, no less.
  88.  
  89.      2)  Other Teams
  90.          These teams will make up the pool of 16 teams that are chosen at
  91.          random to fill the last division.  There must be at least 32 teams
  92.          in this category and a maximum of 183.
  93.  
  94.       3)  International Teams
  95.           The term "international" in this case means "foreign".  These
  96.           teams will only be used for World Club Cup games.  You must have
  97.           at least 4 teams in this category, and a maximum of 24.
  98.  
  99. 3. Creating your own data files
  100.  
  101.    3.1 Terminology - Note the difference between scenario and data file.
  102.  
  103.        1)  Scenario
  104.        A scenario consists of 5 custom files: the configuration file, the
  105.        team file, the names file, the staff file and the referee file.  An
  106.        example is the DEFAULT.* file collection which contains the scenario
  107.        of the European Football League season 1996/1997.
  108.  
  109.        2)  Data File
  110.        A data file at its minimum only needs the configuration file and the
  111.        team file.  An example would be OLD.CON and OLD.TEA files which
  112.        contain the information for the European Football League season
  113.        1995/1996.  The missing files would be replaced by the DEFAULT
  114.        collection.
  115.  
  116.    3.2 Setup
  117.        When Football Fanatic starts a new game it will look for files with
  118.        the CON extension.  If it does find such a file it will look for its
  119.        namesake, but with the TEA extension.  These are the two files it
  120.        needs to load a different data file.  It will also the corresponding
  121.        names file, staff file and referee file if they exist.
  122.        In order to be able to play your own data files you must have CON and
  123.        TEA file with the same name.
  124.        It will then display this new data file or scenario when you start a
  125.        new game.
  126.        Naming the files is very important!  If you are creating
  127.        a data file with only french teams make sure that you give the CON
  128.        and TEA files the same name, otherwise Football Fanatic will think
  129.        that they are unrelated.  You might name them FRANCE.CON and
  130.        FRANCE.TEA, or FRENCH.CON and FRENCH.TEA .
  131.  
  132.  
  133. 4. Editing
  134.  
  135.    Whenever you are not sure what to do press F1 for some quick help.
  136.  
  137.  
  138.    4.1 When you start the game you will be asked which CON, TEA and NAM file
  139.    you which to load.  If you wish to create a new file, we suggest you
  140.    start by loading the DEFAULT group of files.
  141.    When saving you can select which files you wish to save by toggling its
  142.    entry with the space and entering the name in the appropriate field.
  143.    The game will not allow you to save the files with the name DEFAULT.
  144.    Save your work often.
  145.    If you wish to load a new file, you'll have to exit and restart the
  146.    Programm and select the files you wish to edit.
  147.  
  148.    4.2 Main Menu
  149.        From the main menu you have six options:
  150.  
  151.        1)  Edit Teams
  152.               This option allows you to edit everything possible about the
  153.               teams.
  154.        2)  Insert Team
  155.               Here you can add a new team
  156.        3)  Edit League
  157.               Various setting for the league can be altered and edited here
  158.        4)  Select Teams
  159.               Gives you an overview of all teams currently in the team file
  160.        5)  Edit Names File
  161.               Allows you to edit all names contained in the data file
  162.        6)  Save Files
  163.  
  164.    4.3  League settings
  165.         The league settings are broken down in three options.  You will
  166.         be presented by a menu prompting you to select your choice or
  167.         return to the main menu.
  168.  
  169.         4.3.1 Edit Names
  170.               Here you can alter the federation's name, the names of all
  171.               four divisions, the names of all four cups, the venues and
  172.               size of all four cup finals.
  173.  
  174.         4.3.2 Edit Options
  175.               Here you can modify the colours used with each one of the
  176.               four division, the Other teams and the International teams.
  177.               The starting year of the league can also be edited.
  178.               There are also four options which allow you to modify the
  179.               starting settings of the game, such as the number of imports
  180.               allowed, the setting of the third cup, penalty kicks and
  181.               if there is a common winter break for teams.
  182.  
  183.         4.3.3 Edit Countries
  184.               You can specify at the start which nationalities will be
  185.               considered domestic in the game.  Use the Up/Down cursor keys
  186.               to select the country, to delete a country press
  187.               Delete, and to insert a country press Insert.  You can specify
  188.               a maximum of 50 countries.
  189.  
  190.    4.4  Edit Team
  191.  
  192.        In this option you'll be presented with a listing of the team's
  193.        players and various information about the team itself.
  194.        A team may only contain a maximum of 21 players.
  195.  
  196.        Keys:
  197.             Page Up/Down - change team
  198.             Cursor Up/Down - select player
  199.             Enter - Edit player
  200.             T - edit team information
  201.             F3 - sort squad by position
  202.             F4 - delete player
  203.             F5 - add a goalkeeper
  204.             F6 - add a defender
  205.             F7 - add a midfielder
  206.             F8 - add a forward
  207.             1 to 9 - assign player a random rating (1-high, 9-low)
  208. (MIGHT WANT TO MAKE 9 HIGH)
  209.  
  210.        4.4.1 Editing the team
  211.                The following can be edited:
  212.                Team Name
  213.                Coach Name
  214.                Stadium Name
  215.                Stadium Size (left/right Cursor keys)
  216.                Formation (11 formations, left/right cursor keys)
  217.                Country
  218.                Fan support (0 to 100%, left/right cursor keys)
  219.                Category
  220.                Ranking (used for Top 48 teams only)
  221.  
  222.    4.5 Edit Player
  223.              The following can be edited:
  224.  
  225.              Player Name
  226.              Country
  227.              Age (16 to 45, 77=randomly assigned)
  228.              Position (goalkeeper, defender, midfielder and striker)
  229.  
  230.              Mental Skills - 0 to 9 (highest), includes skills such as
  231.              experience, leadership, creativity, confidence and hardness
  232.  
  233.              Physical Skills - 0 to 9 (highest), includes skills such as
  234.              speed, strength, stamina, shotpower, clearing and heading
  235.  
  236.              Technical Skills - 0 to 9 (highest), includes skills such as
  237.              goalkeeping, tackling, marking, passing, accuracy and ball
  238.              control
  239.  
  240.              Offset - 10 to -10 .  Used to make players very good or very
  241.              bad.  Should be left at 0.
  242.  
  243.              Personality - 0 to 9.  0 is the dream player, cooperative and
  244.              grateful.  9 is an egomaniac.
  245.  
  246.              Special - special attributes for the player: slow, quick,
  247.              agressive, weak, strong, veteran, scorer, blocker and tireless.
  248.  
  249.    4.6 EDIT FILE NAMES FILE
  250.  
  251.        Here you edit the names file according to each nationality.
  252.  
  253.        IMPORTANT NOTE: this file is always automatically saved!!  If you
  254.        wish to create a new file, then you must copy an existing file to
  255.        a new one.  You will not be able to save the file under a different
  256.        name while using the editor.
  257.  
  258.        Use cursor keys to select country.  Press Delete to delete an entry,
  259.        Insert to insert a new country.  To edit names, select the country
  260.        by pressing Enter.  You will be presented with a list of up to 4,000
  261.        names.  Press Enter to edit a names, Delete to delete it and insert
  262.        to insert a new name.
  263.  
  264.        NOTE:  If you a have lot of teams from one particular country then
  265.        make sure you have about 25 names in the names file for each team.
  266.        This is to avoid repetition.  For most European countries the
  267.        DEFAULT.DAT file has an average of 250 names.  The game does not
  268.        recycle names in the team file.
  269.  
  270.  
  271. 5. SELECT TEAMS
  272.  
  273.    This option gives you an overview of all teams in the teams file.  It
  274.    will show the name, their nationality, their stadium, the number of
  275.    players in the team and the category.  At the bottom of the screen it
  276.    shows how many teams are in each category.
  277.  
  278.    Cursor/Page Up/Down Scrolls through the teams.
  279.  
  280.    5.1.  EDITING CATEGORIES
  281.          Press Enter, you will be presented with a menu with four options.
  282.          Select the category for the team (see section 2.2).
  283.  
  284.    5.2   DELETING A TEAM
  285.  
  286.          Press Delete to remove a team from the team file.  Make sure you
  287.          know what you are doing as there is no "undelete" function.
  288.  
  289.    5.3   SORTING TEAMS
  290.  
  291.          F5 - sort teams by alphabetical order
  292.          F6 - sort teams by nationality
  293.          F7 - sort teams by category
  294.          F8 - sort teams by assigned ranking (and category)
  295.  
  296.          NOTE: In order for the team file to work properly the teams must
  297.          be sorted by assigned ranking (F8)
  298.  
  299.  
  300. 7. OTHER FILES
  301.  
  302.       There are other files which can be edited by using a normal ASCII
  303.       text editor such as DOSEDIT.
  304.  
  305.       Referee files - The first line in the file contains the number of
  306.       referees in the file.  Make sure it is equal or less than the actual
  307.       number contained.  After that the name and nationality of each referee
  308.       appear each on a separate line.
  309.  
  310.       Staff file - Alternating one line contains the name of the staff
  311.       member and the other line his code:
  312.       1- head/assistant coach
  313.       2- reserve/youth coach
  314.       3- medic
  315.       4- scout
  316.       NOTE: there should be twice as many reserve/youth coaches as medics,
  317.       scouts or assistant coaches.
  318.  
  319.       YOUTH.DAT file - this file contains a list of teams that are
  320.       used by the game when new players are generated.  The first line of
  321.       the document contains the number of teams in the file.
  322.  
  323.       PAPER.DAT file - contains headlines for one of the newspapers in
  324.       Football Fanatic.  The number of headlines must be a multiple of 32,
  325.       ex: 32, 64, 96, etc ... first line contains the number of headlines.
  326.  
  327.  
  328.  
  329. 7.  ADDITIONAL NOTES
  330.  
  331.     Only scenarios or data files supplied by Thunderbear Software Creations
  332.     allow the game to create the summary file at the end of the 35th season.
  333.     This was done to keep things fair among all players.
  334.  
  335.     Make sure you sort the teams by ranking before saving and using the
  336.     file.  The game may have some problems if the teams in all categories
  337.     are mixed up.
  338.  
  339.     We suggest you delete teams that aren't used.  Again this may cause
  340.     some problems with the game.
  341.  
  342.     If you are experiencing memory problems run Football Fanatic with
  343.     the following parameters:
  344.     ff memlow
  345.     This will reduce the maximum number of teams in Football Fanatic to 150.
  346.     Make sure you use a team file with 150 teams or less.
  347.     ff verylow
  348.     This will reduce the maximum number of teams in Football Fanatic to 150.
  349.     Make sure you use a team file with 100 teams or less, but
  350.     the team file must have at least 32 Other teams.
  351.  
  352.     Trying to edit any of the data files with an hex-editor or hacking
  353.     is not a very good idea.  Checksums are well placed (and hidden) in
  354.     all of the files.
  355.  
  356.     We will be releasing in the future (around February) an update to this
  357.     editor.  It won't be a file editor but a scenario editor.  It will be much
  358.     more flexible and a few more options are available. We were considering
  359.     adding the one we used, but somehow a collection of 5 very badly designed
  360.     programs along with a dozen spreadsheets would not make things any easier
  361.     for people.
  362.  
  363.  
  364.